“Interface”前缀“Inter”的意思是“在一起、交互”,而翻译成中文“界面”之后,“交互”的概念没能得到体现。[1]我们通过以下三个层面来理解UI的概念。首先,锡山区专业图文设计技术指导,UI是指人与信息交互的媒介,它是信息产品的功能载体和典型特征。UI作为系统的可用形式而存在,比如以视觉为主体的界面,强调的是视觉元素的组织和呈现。这是物理表现层的设计,每一款产品或者交互形式都以这种形态出现,包括图形、图标(Icon)、色彩、文字设计等,用户通过它们使用系统。在这一层面,UI可以理解为UserInterface,即用户界面,这是UJf乍为人机交互的基础层面。[1]其次,锡山区专业图文设计技术指导,UI是指信息的采集与反馈、输入与输出,这是基于界面而产生的人与产品之间的交互行为。在这一层面,UlbJ以理解为UserInteraction,即用户交互,这是界面产生和存在的意义所在,锡山区专业图文设计技术指导。人与非物质产品的交互更多依赖于程序的无形运作来实现,这种与界面匹配的内部运行机制,需要通过界面对功能的隐喻和引导来完成。因此,UI不仅要有精美的视觉表现,也要有方便快捷的操作,以符合用户的认知和行为习惯。[1]**后,UI的高级形态可以理解为UserInvisible。对用户而言,在这一层面UI是“不可见的”,这并非是指视觉上的不可见。随着现代科技的发展,设计也正由专业设计师的工作向更***的用户参与演变;锡山区专业图文设计技术指导
8.遵循标志设计理念的艺术规律,创造性地探求恰当的艺术表现形式和手法,锤炼出精当的艺术语言,使所设计的标志具有高度的整体美感、获得**佳视觉效果。标志艺术除具有一般的设计艺术规律(如装饰美、秩序美等)之外,还有其独特的艺术规律。logo设计审美性编辑logo设计不*是一个符号,标志的真正意义在于以对应的方式把一个复杂的小物用简洁的形式表达出来。标志是设计中的“小品’,但也是设计中**难的。它其有以小见大、以少胜多、以一当十的选择性特点。标志设计通过文字、图形巧妙组合创造一形多义的形态,比其他设计要求更集中、更强烈、更具有**性。突出的表现在于设计概括的形象化,以单纯、简洁、鲜明为特征,令人一目了然;简练、准确而又生动有趣,其有即时达意的传达功效。logo图片(21张)1.图形的造型美标志设计要在细小范围中反映具体的艺术待征,给人以美好、动人的形象,必须具有和谐、悦目的形象。图形是构成标志的重要组成部分,也是设计中不可忽视的,是标志**后成败的关键。正如音乐先讲究节奏、旋律和音响,而后才有音色美。诗讲究格律、音韵和诗意,而后才有诗味。标志也是一样,必须讲究组织格式和运动变化,而后才有图形美。所谓图形美。锡山区技术图文设计质量保障用户成为创新2.0的关键词,用户体验也被认为是知识社会环境下创新2.0模式的**。
在用户输入有误时给出明确提示。鼠标手势-可点击的按钮、链接需要切换鼠标手势至手型;保持功能及内容描述一致-避免同一功能描述使用多个词汇,如编辑和修改,新增和增加,删除和***混用等。建议在项目开发阶段建立一个产品词典,包括产品中常用术语及描述,设计或开发人员严格按照产品词典中的术语词汇来展示文字信息。UI设计准确性原则使用一致的标记、标准缩写和颜色,显示信息的含义应该非常明确,用户不必再参考其它信息源。显示有意义的出错信息,而不是单纯的程序错误代码。避免使用文本输入框来放置不可编辑的文字内容,不要将文本输入框当成标签使用。使用缩进和文本来辅助理解。使用用户语言词汇,而不是单纯的专业计算机术语。高效地使用显示器的显示空间,但要避免空间过于拥挤。保持语言的一致性,如“确定”对应“取消”,“是”对应“否”。UI设计可读性原则文字长度文字的长度,特别是在大块空白的设计中很重要,太长会导致眼睛疲惫,阅读困难。太短又经常会造成尴尬的断裂效果,断字的使用也会造成大量的复合词,这些断裂严重的影响了阅读的流畅性。空间和对比度每个字符同线路长度,间距也是重要的。所以每个字符之间的空间至少等于字符的尺寸。
大多数数字设计人员习惯选择一个**小的文字大小的150%为空间距离,这就可以留下足够的空间。当每一行中读取大段的文字,且线路长度过多或线之间的空间太少,都会造成理解困难。对齐方式无论是在文本中心,还是偏左,或者是沿着一个文件的右侧对齐,文本的对齐相当重要,可以极大地影响可读性。一般而言,文本习惯向左对齐,因为它反映了你的阅读方式–从左至右。你熟悉每一行开始和结束的地方。UI设计布局合理化原则在进行设计时需要充分考虑布局的合理化问题,遵循用户从上而下,自左向右浏览、操作习惯,避免常用业务功能按键排列过于分散,以造成用户鼠标移动距离过长的弊端。多做“减法”运算,将不常用的功能区块隐藏,以保持界面的简洁,使用户专注于主要业务操作流程,有利于提高软件的易用性及可用性。菜单-保持菜单简洁性及分类的准确性,避免菜单深度超过3层。-菜单**能是需要打开一个新页面来完成的,需要在菜单名字后面加上“…”。【只适用于C/S架构,B/S请无视】。按钮确认操作按钮放置左边,取消或关闭按钮放置于右边。功能-未完成功能必须隐藏处理,不要置于页面内容中,以免引起误会。排版-所有文字内容排版避免贴边显示(页面边缘)。设计是把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种方式表达出来的过程。
[3]当然还要在此基础上通过调研分析找到用户希望达到的交互效果,并且以流程确认下来。三、提示和引导用户软件是用户的工具。因此应该由用户来操作和控制软件。软件响应用户的动作和设定的规则。[3]对于用户交互的结果和反馈,提示用户结果和反馈信息,引导用户进行用户需要的下一步操作。四、一致性原则设计目标一致[3]软件中往往存在多个组成部分(组件、元素)。不同组成部分之间的交互设计目标需要一致。例如:如果以电脑操作初级用户作为目标用户,以简化界面逻辑为设计目标,那么该目标需要贯彻软件(软件包)整体,而不是局部。元素外观一致[3]交互元素的外观往往影响用户的交互效果。同一个(类)软件采用一致风格的外观,对于保持用户焦点,改进交互效果有很大帮助。遗憾的是如何确认元素外观一致没有特别统一的衡量方法。因此需要对目标用户进行调查取得反馈。交互行为一致在交互模型中,不同类型的元素用户触发其对应的行为事件后,其交互行为需要一致。[3]例如:所有需要用户确认操作的对话框都至少包含确认和放弃两个按钮。对于交互行为一致性原则比较极端的理念是相同类型的交互元素所引起的行为事件相同。但是我们可以看到这个理念虽然在大部分情况下正确。设计不再是专业设计师的专利,用户也成为了设计的关键词,创新设计模式的探索正在成为设计的创新2.0模式。锡山区技术图文设计质量保障
设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。锡山区专业图文设计技术指导
[2]6.用户的熟悉程度用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。7.从用户习惯考虑想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。[2]8.排列一个有序的界面能让用户轻松的使用。[2]9.安全性用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。[2]10.灵活性简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。[2]11.人性化高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。[2]UI设计设计流程编辑一、确认目标用户在UI设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取**终用户和直接用户的需求。[3]用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。例如:对于科学用户和对于电脑入门用户的设计重点就不同。二、采集目标用户的习惯交互方式不同类型的目标用户有不同的交互习惯。这种习惯的交互方式往往来源于其原有的针对现实的交互流程、已有软件工具的交互流程。锡山区专业图文设计技术指导
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